月哮製作的實在很棒~全破之後順便提供一些建議˙ˇ˙

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月哮製作的實在很棒~全破之後順便提供一些建議˙ˇ˙

發表  leooel123 于 周四 6月 17, 2010 12:21 am

昨天早上5點下載的~玩到現在剛好破關XD
總計遊戲時間24小時左右orz
這遊戲不但音樂超級好聽~而且系統更是好到完全不像是RMXP做出來的
而且幾乎都是自製素材~可以感覺到製作組滿滿的用心阿>/////<

剛剛這篇有發巴哈~後來發現OOXX有論壇我就貼過來了
這樣我想強森大大比較容易看到~不過這篇比巴哈那篇還完整了一些
在下算是棋盤式RPG的死忠玩家~也是TGL社 神奇傳說(Farland Saga)系列的粉絲~
所以這部遊戲一下子就對上我的胃口啦~一口氣破完之後就很熱血的寫了一些建議
由於目前幾乎有上市的棋盤式遊戲我都有玩過~所以算是以過往的經驗提供一些可以改良的地方
在下並不是對遊戲本身有什麼意見喔~別誤會了QAQ

接下來說說心得部份~雖然EP1要再做修正可能會有困難~
不過匯整大家的意見或許能為EP2的設定上帶來更優良的遊戲樂趣吧w

首先是移動速度的部份是採用滑鼠指標越遠移動速度越快的方式
但是一但接近目標就會變的越來越慢~當然習慣了之後是還好....但是總覺得還是有不便之處XD
不過慢速也有慢速的用處...像是通過機關或是進入狹小的路口之類的...
看EP2要維持這種方式還是要修正...要修正的話有幾點建議:
1.直接在設定那邊多出一項調整移動速度的選項
2.選單可以切換 "走路模式" or "跑步模式"

戰技部份...關於氣量只能被打才會有提升...
這點會讓戰技的使用方便度以及頻率大為下降..
這部份如果EP2要修正的話有幾點建議
1.讓攻擊的時候也會增加些許氣量
2.被攻擊時增加的氣量調增(EX : 被敵人攻擊的數值的10分之1)
3.在戰技中新增 "聚氣" 的戰技(EX: 聚氣1回合無法行動~增加氣量50%)
4.僅限戰鬥中才可以使用的道具來補充氣量

在這款遊戲中~法術的施放需要詠倡時間是我玩過的遊戲中相當特別的
不過詠唱時的 "無法反擊" & "容易被中斷" 這兩個缺點....
會讓大部分的玩家捨去詠唱魔法不使用而改使用雷系第三招的速攻風雷陣
雖然需要詠唱的魔法的威力都不錯....但是除了打王之外...平常的時候反而很麻煩
不過把詠唱時間改掉反而更失去特色...仔細想過之後這邊有幾點建議:
1.原本是必須選擇施術目標才能使用詠唱魔法~
所以腳色往往必須往前移動而變成敵人的主要攻擊目標
(不知道是不是我錯覺..還是AI原本就設定成NPC會優先攻擊詠唱中的人?)
這部份可以修改成 "先詠唱完畢之後 再選擇攻擊目標"
就是可以讓腳色退到後面詠唱~等到所需的詠唱回合結束後才向前施法
這樣一方面可以避免腳色暴露在危險之中 (這樣也更有劍士保護法師的感覺)
也可以避免原本要攻擊的腳色跑出攻擊範圍或是先被其他人打死了XDDD

然後關於魔法學習的部份~希望能在各個捲軸備註能學習的人...
我在這部分花了不少冤枉錢呢QAQ
然後魔法的威力部分我是認為沒有必要下修...
不過像是最終法術之類的 "範圍" 部分我是認為有點過大
恩..正確的來說...應該是初始範圍過大~最終範圍OK
如果改成隨等級提升之後除了攻擊距離之外範圍也會擴大會更好
這樣大家也才會有意願提升 "需要詠唱" 的魔法的等級

然後礦石部份~到後期之後礦石的作用就只剩下來賣錢而已
希望能新增能利用 月礦石 or 魔物結晶 的機會...
像是高階卷軸只能用礦石或是魔物結晶來換之類的(或是特殊 物品 or 捲軸?)
或是新增合成系統~像是好用的炸彈可以改用自己合成且無法購買
(合成系統很麻煩? 直接在發明家那邊增加發明炸彈的選項就好啦XDDD)

寶箱部份~如果內容物改成各種月礦石會更好(初期況時還蠻缺的)
如果未來礦石利用機會上升的話~寶箱拿到況時我相信大家會更開心的
然後前面有人在抱怨說地圖太空廣寶箱太少我個人是持相反的意見啦..
我個人是覺得這樣剛剛好....這種地圖很開闊的風格我個人很喜歡ww
寶相少沒關係...只要寶箱裡的東西夠好XDDDDDD

開發系統部分~這部份真是太棒了~完全推翻了以往我玩RPG印象
不過希望未來在EP2的時候能增加更多的開發等級級數給玩家們
恩.....這樣說可能有點不清楚.....簡單的說就是EP1全破時開發等級最高是3
希望EP2不要又要從1開始~而是從等級3開始往下開發~這樣玩家們會更有承襲感

狀態部份~由於我是玩下載的版本...FF的版本有沒有附說明我不知道..
就是腳色中的各種狀態的小圖會讓玩家搞不太清楚是中了哪種狀態...
希望可以在網站裡新增說明或是在遊戲中提供說明會比較方便

怪物屬性部分~打怪時無法區分腳色的屬性(RMXP技術問題?)
這部份希望可以在選單中新增怪物圖鑑或是在官網新增圖鑑

然後腳色的屬性...雖然有魔法大家能學是很好啦....
但是這樣感覺有點....稍微失去了腳色的特色...
如果能讓每個腳色只能學自己系統的魔法是更好啦XD
當然主角可以特殊一點都學...艾莉娜是天才魔法師也是特例..
說真的...這部份改不改都可以啦...不改的感覺就像是...大家都是魔法師XD

地形影響部分~雖然右上角是有做出地形影響的系統...
但是實際遊玩時感覺幾乎沒有呈現出來...只有剛開始的哪個地圖有看到MOV-1
這部分希望能發揮出來~這樣可以更顯出棋格式RPG的戰略打法

雪地部份~移動的格子是藍色的在雪地戰鬥的時候很容易看不清楚
連存檔用的魔法陣我第一次也是沒看到就直接衝過去害我讀檔重玩QAQ
這部分希望可以調整一下

接下來是陣形的問題...不知道是我的操作方式有錯誤還是..?
總之就是調整好的陣行~離開選單之後就會恢復原狀了...

個人建議部分:
對BOSS戰時可以把戰場拉廣~敵人增多~以增加戰略性(像是對魔王戰)
甚至在戰鬥地圖中製作寶箱~會更好玩(尤其是當有時間限制的BOSS的話)
寶相技術部份用挖礦石的模式就可以克服啦~打爆寶箱就可以得寶物w
甚至可以製作某些劇情讓腳色初始位置是分散的~需要互相救援這樣會更好玩

最後是傳承部份~個人是 "強烈希望" EP2能使用EP1的紀錄來遊玩
雖然強森大有提到平衡問題很難解決是沒錯....
能直接等級和物品傳承是最好.....不能的話也是有折衷辦法啦XD
就是只要有破關存檔~EP2剛開始的時候腳色就有一定的等級 (EX:LV25)
然後所有基本道具都有50個~有定量的金錢~裝備也都是EP1的最頂就好啦
(EP1可以拿到的特殊吊飾也當然都要有XDDD)

如果沒存檔的人直接開始~
只要在EP2的一開始的第一個地圖設置新手怪就好啦XD
或是初始城內設置一個練習場(練習場比較好~避免有人刷怪練等級)
總之就是弱怪但高經驗~讓腳色可以迅速升級到EP2需要的等級
不但可以讓第一次玩的人熟係遊戲系統~也讓死忠的玩家不用重頭練起QAQ

總之就是這遊戲真的是太棒了~所以小弟不知不覺就打了那麼多廢話orz
說真的能以RM將遊戲製作到這個地步只能說是一項革命阿!!
上面的意見...當作參考就好了...這只是個人對於優良的作品的回饋方式而已ww
如果有想到什麼別的該補充說明的~我會在補上的~
感謝強森大提供那麼好玩的遊戲~請問FF16有參加嗎? 有的話想買一套支持XD

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發表  動手吧!強森 于 周日 6月 20, 2010 3:32 pm

哇..感謝建議XD,好長一串,我慢慢看...
其實程式問題的部分EP.2可能很難克服,因為我們的台柱愚零退隱了..而RGSS我只會修改參數,寫新系統什麼的都是完全不行..所以有些建議真的只能參考而已囉XD"

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發表  leooel123 于 周二 6月 22, 2010 4:06 am

動手吧!強森 寫到:哇..感謝建議XD,好長一串,我慢慢看...
其實程式問題的部分EP.2可能很難克服,因為我們的台柱愚零退隱了..而RGSS我只會修改參數,寫新系統什麼的都是完全不行..所以有些建議真的只能參考而已囉XD"

哈~強森大願意看完我已經很感謝了XD
不知不覺就寫了那麼大一串真是不好意思orz
希望EP2能早日完成製作˙ˇ˙

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發表  安里 于 周六 7月 03, 2010 11:59 am

動手吧!強森 寫到:哇..感謝建議XD,好長一串,我慢慢看...
其實程式問題的部分EP.2可能很難克服,因為我們的台柱愚零退隱了..而RGSS我只會修改參數,寫新系統什麼的都是完全不行..所以有些建議真的只能參考而已囉XD"

可是TNE大RGSS不是也很猛嗎?
說不定他能寫出來(?)
哈哈我的意見不是意見(引用自 lbrmg 之名言)
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發表  動手吧!強森 于 周一 7月 05, 2010 2:14 am

可是TNE大RGSS不是也很猛嗎?
說不定他能寫出來(?)
哈哈我的意見不是意見(引用自 lbrmg 之名言)[/quote]


TNE大的RGSS是比我強多了啦,不過因為原RGSS是愚零寫的,其他人還蠻難看得懂的 Smile

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發表  安里 于 周日 7月 11, 2010 6:30 pm

動手吧!強森 寫到:可是TNE大RGSS不是也很猛嗎?
說不定他能寫出來(?)
哈哈我的意見不是意見(引用自 lbrmg 之名言)


TNE大的RGSS是比我強多了啦,不過因為原RGSS是愚零寫的,其他人還蠻難看得懂的 Smile

嗯嗯...醬子我了解了
感謝強森大回覆
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發表  @~刀光劍影~@ 于 周二 7月 20, 2010 7:56 pm

好久沒上來了(冏
有關陣形的問題
陣形排好是沒問題的
但是只要再開選單
陣形會回到本來的樣貌
EP1雪地兩隊互打
還是有Bug~XDD
不過還是站在原地等死比較快
也比較沒有機會讓對方使出戰技(腳本盪掉都因為戰技)
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發表   于 周二 8月 24, 2010 12:35 pm

恭喜啊,總算完成月嘯了!
話說我已經一邊玩一邊呵呵笑了...

這之間感覺過了一段漫長的時間阿...我也已經老了。

愚零與強森最近過的如何啊?
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發表  安里 于 周二 8月 24, 2010 9:35 pm

魟 寫到:恭喜啊,總算完成月嘯了!
話說我已經一邊玩一邊呵呵笑了...

這之間感覺過了一段漫長的時間阿...我也已經老了。

愚零與強森最近過的如何啊?


強森不就說愚零退隱了嗎= ="?
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發表  branden 于 周一 7月 04, 2011 8:52 pm

我問一下...山上那個ooxx工作室的強森 愚零 TNE 給你的三樣怪東西的用處是﹖

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