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發表  棋匿 于 周三 8月 27, 2008 10:53 pm

因為我是用12禎為基準來算的( -3-)
敵人AGI 20 攻擊動畫12禎...

看來有必要要在測試一下... Cool
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發表  ★暒星☆ 于 周五 8月 29, 2008 6:22 pm

如果我想把這個拿到別的遊戲用,那RGSS在哪呢!?
我看不懂 = =
能不能跟我說一下!
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發表  @~刀光劍影~@ 于 周五 8月 29, 2008 8:35 pm

★暒星☆ 寫到:如果我想把這個拿到別的遊戲用,那RGSS在哪呢!?
我看不懂 = =
能不能跟我說一下!
按F11把有打星號的腳本一個一個複製到你的遊戲裡
然後把愚大說要留空(系統要用的)的變數開關留空
腳本裡可以改開關和變數的編號
但你看不懂所以只好麻煩你了
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@~刀光劍影~@
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發表  小叮噹 于 周六 10月 18, 2008 5:41 pm

有沒有辦法改到一定等級後再學會技能? Question
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發表  棋匿 于 周日 10月 26, 2008 12:03 pm

小叮噹 寫到:有沒有辦法改到一定等級後再學會技能? Question

一定等級學會技能,這是XP原本的功能 clown

不過要用平行事件去配合
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發表  小叮噹 于 周日 10月 26, 2008 12:22 pm

棋匿 寫到:
小叮噹 寫到:有沒有辦法改到一定等級後再學會技能? Question

一定等級學會技能,這是XP原本的功能 clown

不過要用平行事件去配合
平台事件= =?
黑係蝦(台)
不曾聽過
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發表  棋匿 于 周日 10月 26, 2008 12:27 pm

小叮噹 寫到:
棋匿 寫到:
小叮噹 寫到:有沒有辦法改到一定等級後再學會技能? Question

一定等級學會技能,這是XP原本的功能 clown

不過要用平行事件去配合
平台事件= =?
黑係蝦(台)
不曾聽過

請勿用不適合的方言回復喔 clown

看來你一定是新手,連『平行(並列處理)』這東西都不知道啊?
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發表  小叮噹 于 周日 10月 26, 2008 12:41 pm

OH!!I"M SO SORRY
看錯了= =
(我知道你在想什麼)
[現在的國中生真是的]
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發表  棋匿 于 周日 10月 26, 2008 12:50 pm

小叮噹 寫到:OH!!I"M SO SORRY
看錯了= =
(我知道你在想什麼)
[現在的國中生真是的]

對不起,我已經是高三生了 clown
請勿亂判定別人的年齡
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發表  小叮噹 于 周日 10月 26, 2008 2:19 pm

棋匿 寫到:
小叮噹 寫到:OH!!I"M SO SORRY
看錯了= =
(我知道你在想什麼)
[現在的國中生真是的]

對不起,我已經是高三生了 clown
請勿亂判定別人的年齡
我再說我阿
(而且我知道你的年齡阿)
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發表  棋匿 于 周日 10月 26, 2008 2:40 pm

小叮噹 寫到:
我再說我阿
(而且我知道你的年齡阿)

都已經加及時通了嘛~ Laughing
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發表  布丁大學 于 周五 11月 28, 2008 6:15 pm

廢話:
本來我也製造出一個衝擊的攻擊,可算是一大進步,當然我是用事件,不是用腳本,而且帶有一些問題
例如:
防禦時可以移動
每個角色只可以用一招技能
當你在3格內使用技能後,下次可能只可以在2格內才能使用技能(很隋機吧-0-''但我沒有用隋機變數)
我第一次看完這篇文章其實我都不明白,但我重複的看,一直看,大概看了3次才明白...
重要內容:
我這次到訪,是因為我想在遊戲加上寵物,好像改㊣歸邪的一樣(同伴會自動找怪物,主角被扁到觀眾等經驗這種)

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發表  qqaazzqq11 于 周三 12月 03, 2008 2:39 pm

....對不起



問一個問題....


rmxp跟arpg有差別嗎.....?


我只有RMxP....

還是說....ARPG是RMXP的分支??

qqaazzqq11
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發表  布丁大學 于 周六 12月 06, 2008 2:06 pm

ARPG是RMXP的分支
arpg是自行制造的戰鬥模式
改正歸邪是個好例子

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發表  Q—S.T. 于 周六 12月 06, 2008 2:23 pm

布丁大學 寫到:ARPG是RMXP的分支
arpg是自行制造的戰鬥模式
改正歸邪是個好例子
邏輯有點誤,ARPG是融合了動作遊戲屬性的RPG比較恰當

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請問一下

發表  作作作遊戲中 于 周六 1月 31, 2009 3:14 pm

為什麼我用ARPG製作小師
無法打多隻怪物啊?
是個大問題
我把技能換到別的遊戲就可以诶
好奇怪喔

作作作遊戲中
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發表  愚零鬥武多 于 周三 2月 04, 2009 4:25 pm

布丁大學 寫到:廢話:
本來我也製造出一個衝擊的攻擊,可算是一大進步,當然我是用事件,不是用腳本,而且帶有一些問題
例如:
防禦時可以移動
每個角色只可以用一招技能
當你在3格內使用技能後,下次可能只可以在2格內才能使用技能(很隋機吧-0-''但我沒有用隋機變數)
我第一次看完這篇文章其實我都不明白,但我重複的看,一直看,大概看了3次才明白...
重要內容:
我這次到訪,是因為我想在遊戲加上寵物,好像改㊣歸邪的一樣(同伴會自動找怪物,主角被扁到觀眾等經驗這種)

之前有幫版眾修改過雙人版那就跟寵很像啦
有興趣請留信箱我傳給您參考

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發表  愚零鬥武多 于 周三 2月 04, 2009 4:25 pm

作作作遊戲中 寫到:為什麼我用ARPG製作小師
無法打多隻怪物啊?
是個大問題
我把技能換到別的遊戲就可以诶
好奇怪喔

因為這是陽春版腳本
如果想打範圍複數則需要做大更動

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請問一下雙人版arpg小師做法

發表  作作作遊戲中 于 周四 2月 05, 2009 8:52 pm

可不可以給我雙人版腳本
信箱:z1z1asd@yahoo.com.tw

作作作遊戲中
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一個大問題

發表  作作作遊戲中 于 周六 2月 07, 2009 8:31 am

我發現雙人版ARPG製作小師隊友不會普功也不會補血
好奇怪喔

作作作遊戲中
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-

發表  悠閒度日 于 周日 3月 22, 2009 4:09 pm

可不可以也傳給我雙人版的
s44874@yahoo.com.tw


謝謝

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請問怪物名稱

發表  作作作遊戲中 于 周四 4月 02, 2009 9:31 pm

請問愚大的arpg製作小師如何顯示怪物名稱

作作作遊戲中
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發表  布丁大學 于 周一 五月 11, 2009 6:50 pm

能製造出被打他會向後倒退的方法嗎?最好是用事件製造

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求arpg小師雙人.

發表  367891011 于 周六 11月 28, 2009 9:20 pm

是否也可以給我雙人的?
信箱:st0722644155@yahoo.com.tw
謝謝^_^

367891011
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擴充技能、道具快捷欄

發表  RPG問題多多者 于 周日 11月 07, 2010 9:42 pm

大大不好意思哦,請問這個腳本能擴充技能快捷欄、道具快捷欄的欄位數嗎? Shocked

我想擴充成五個(預設是四個) Neutral

可是一直嘗試也沒辦法...... Sad
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